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客户端选择与配置:Clash、Shadowrocket、sing-box 怎么用

客户端决定的是「订阅怎么用」,不决定「线路好不好」。换客户端解决不了线路本身的问题,但选错客户端会让本来正常的订阅用不起来——最常见的就是 iOS 用户买了不支持的协议,或者 Windows 用户在系统代理和 TUN 模式之间反复出问题。

这个栏目按平台组织:每个客户端都覆盖安装、订阅导入、节点选择、分流规则和常见故障五个部分。如果你是第一次用,直接从对应平台的入门教程开始,不用先理解协议。

本栏目覆盖的方向

文章按这几个方向组织,下面的列表已包含全部内容。

Windows
Clash Verge、v2rayN 等
macOS
Clash Verge、Surge、Stash
iPhone / iPad
Shadowrocket、Stash、Quantumult X
Android
Clash for Android、sing-box

栏目文章

共 1 篇,按更新时间排序。

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同一个问题的其他侧面,通常需要一起看。

常见问题

新手应该用什么客户端?

Windows 和 macOS 推荐 Clash Verge Rev,界面直观、订阅导入一步完成、社区文档最多。Android 推荐 Clash Meta for Android。iPhone 因为系统限制没有免费的成熟选择,Shadowrocket 是最常用的付费方案。选择标准是「你的机场提供什么格式的订阅」,机场文档里推荐哪个就先用哪个。

订阅链接导入后节点是空的,怎么办?

按顺序排查三件事:一是链接是否复制完整(末尾常被截断);二是订阅本身是否需要先能联网才能拉取——部分机场的订阅域名本身就被阻断,需要先用备用域名;三是客户端是否支持该订阅格式,例如把 V2Ray 格式的订阅导入只认 Clash 格式的客户端就会解析为空。

系统代理和 TUN 模式有什么区别?

系统代理只接管遵循系统代理设置的程序(浏览器多数遵循,部分游戏和命令行工具不遵循)。TUN 模式在系统层面建立虚拟网卡,接管全部流量,兼容性更好但需要管理员权限,也更容易和 VPN、虚拟机网络冲突。日常浏览用系统代理即可,遇到某个程序不走代理时再切 TUN。